LE DONJON DE NAHEULBEUK
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Le Donjon de Naheulbeuk
La célèbre aventure audio a maintenant son propre jeu ! Suivez le ranger, l'elfe, le nain, l'ogre et leurs compagnons dans l'intérieur du donjon Naheulbeuk à la recherche de la douzième statuette de Gladeulfeurha ...
Le Donjon de Nauheulbeuk : un jeu de plateau fidèle à l'histoire
Si vous connaissez l'histoire, alors vous ne serez pas depaysé dans ce jeu de plateau coopératif qui vous propose de retracer la première aventure du groupe jusqu'à la défaite de Zankdar, le boss de fin de niveau.
Au début, chaque joueur prend un personnage. On constitue le donjon en tirant des fiches de lieu que l'on superpose, sans en connaître l'ordre. Les fiches sont réparties des moins difficiles aux plus difficiles. L'ordre et les salles peuvent changer à chaque partie.
Puis, on dévoile les salles une à une. Les salles peuvent proposer des choix ou des défis. Les joueurs doivent collectivement choisir ce qu'ils vont faire, ou collectivement réussir les défis.
Parfois, dans certaines salles, les joueurs rencontrent des adversaires et devront mener la Baston : chacun tire alors des cartes de Baston et l'ensemble des joueurs dispose d'un temps limité pour constituer, avec ses cartes, des mots clefs pour activer ses pouvoirs et frapper les adversaires. Quand le chronomètre arrête le combat, on fait la somme de tous les points de combat accumulés par les joueurs et l'on voit si le total est plus important que la force de l'ennemi. De nouveau, on obtient pénalités ou récompenses.
Comme dans tout dungeon crawler, lorsqu'une salle est finie, on passe à la salle suivante.
Au fur et à mesure de l'aventure, les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et monter de niveau pour acquérir de nouveaux pouvoirs. Ils peuvent aussi collecter des objets qui leur donnent des avantages. A la fin de la partie, dans la dernière salle, les joueurs font une ultime baston contre Zankdar. Les joueurs gagnent ou perdent collectivement.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Composition de tableaux |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Repos Production |
Auteur(s) | Antoine Bauza |
Ludovic Maublanc |
|
Illustrateur(s) | Marion Poinsot |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Le Donjon de Naheulbeuk
La célèbre aventure audio a maintenant son propre jeu ! Suivez le ranger, l'elfe, le nain, l'ogre et leurs compagnons dans l'intérieur du donjon Naheulbeuk à la recherche de la douzième statuette de Gladeulfeurha ...
Le Donjon de Nauheulbeuk : un jeu de plateau fidèle à l'histoire
Si vous connaissez l'histoire, alors vous ne serez pas depaysé dans ce jeu de plateau coopératif qui vous propose de retracer la première aventure du groupe jusqu'à la défaite de Zankdar, le boss de fin de niveau.
Au début, chaque joueur prend un personnage. On constitue le donjon en tirant des fiches de lieu que l'on superpose, sans en connaître l'ordre. Les fiches sont réparties des moins difficiles aux plus difficiles. L'ordre et les salles peuvent changer à chaque partie.
Puis, on dévoile les salles une à une. Les salles peuvent proposer des choix ou des défis. Les joueurs doivent collectivement choisir ce qu'ils vont faire, ou collectivement réussir les défis.
Parfois, dans certaines salles, les joueurs rencontrent des adversaires et devront mener la Baston : chacun tire alors des cartes de Baston et l'ensemble des joueurs dispose d'un temps limité pour constituer, avec ses cartes, des mots clefs pour activer ses pouvoirs et frapper les adversaires. Quand le chronomètre arrête le combat, on fait la somme de tous les points de combat accumulés par les joueurs et l'on voit si le total est plus important que la force de l'ennemi. De nouveau, on obtient pénalités ou récompenses.
Comme dans tout dungeon crawler, lorsqu'une salle est finie, on passe à la salle suivante.
Au fur et à mesure de l'aventure, les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et monter de niveau pour acquérir de nouveaux pouvoirs. Ils peuvent aussi collecter des objets qui leur donnent des avantages. A la fin de la partie, dans la dernière salle, les joueurs font une ultime baston contre Zankdar. Les joueurs gagnent ou perdent collectivement.
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Composition de tableaux |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Repos Production |
Auteur(s) | Antoine Bauza |
Ludovic Maublanc |
|
Illustrateur(s) | Marion Poinsot |