Créature : insecte et druide
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, doublez la force d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
Hyperespace


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d'hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l'exil pendant un autre tour.)
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Creature - Insect Druid
Landfall — Whenever a land you control enters, double the power of target creature you control until end of turn.
Warp


(You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)
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