Créature : drix et sorcier
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement.
Hyperespace


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d'hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l'exil pendant un autre tour.)
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Creature - Drix Wizard
When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Warp


(You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)
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