Créature : insecte et chevalier
Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Hyperespace


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d'hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l'exil pendant un autre tour.)
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Creature - Insect Knight
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature leaves the battlefield, put its counters on target creature you control.
Warp X

(You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)
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