Enchantement légendaire
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire choisit une créature qu'il contrôle et l'exile.
Au début de votre étape de fin, si un joueur ne contrôle aucune créature, sacrifiez Sothéra, puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par lui avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.
Legendary Enchantment
Whenever a creature you control dies, each opponent chooses a creature they control and exiles it.
At the beginning of your end step, if a player controls no creatures, sacrifice Sothera, then put a creature card exiled with it onto the battlefield under your control with two additional +1/+1 counters on it.