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Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-monde Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-monde
L'Invasion des Machines Promos
145s / 134Rare
FrançaisAnglais
Illustrateur : Bryan Sola
L'Invasion des Machines

Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-monde

( Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree )

Texte français
Texte anglais
bataille : siège
3R-
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.
marqueurs défense : 4
3R-
Enchantement
Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bûcher de l'Arbre-monde inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Battle - Siege // Enchantment
3R-
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Kaldheim enters the battlefield, exile all cards from your hand, then draw that many cards. Until the end of your next turn, you may play cards exiled this way.
3R-
Enchantment
Discard a land card: Pyre of the World Tree deals 2 damage to any target.
Whenever you discard a land card, exile the top card of your library. You may play that card this turn.

Détails sur la carte

L'Invasion des Machines Promos
145s / 134Rare
FrançaisAnglais
Illustrateur : Bryan Sola
Texte français
Texte anglais
bataille : siège
3R-
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.
marqueurs défense : 4
3R-
Enchantement
Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bûcher de l'Arbre-monde inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Battle - Siege // Enchantment
3R-
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Kaldheim enters the battlefield, exile all cards from your hand, then draw that many cards. Until the end of your next turn, you may play cards exiled this way.
3R-
Enchantment
Discard a land card: Pyre of the World Tree deals 2 damage to any target.
Whenever you discard a land card, exile the top card of your library. You may play that card this turn.
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