Artefact : équipement
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur "charge" sur le Marteau des vertueux.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur sur le Marteau des vertueux.
Tant que le Marteau des vertueux a au moins quatre marqueurs sur lui, la créature équipée a la double initiative.
Équipement - Payez

ou retirez un marqueur du Marteau des vertueux.
Artifact - Equipment
At the beginning of combat on your turn, put a charge counter on this Equipment.
Equipped creature gets +1/+1 for each counter on this Equipment.
As long as this Equipment has four or more counters on it, equipped creature has double strike.
Equip—Pay

or remove a counter from this Equipment.