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Gobelin au cri de guerre
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés
132 / 281Unco
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Illustrateur : April Prime

Gobelin au cri de guerre

( Battle Cry Goblin )

Texte français
Texte anglais
Créature : gobelin
1R
: Les gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Tactique de meute — À chaque fois que le Gobelin au cri de guerre attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin qui est engagé et attaquant.
2 / 2
Creature - Goblin
1R
: Goblins you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
Pack tactics — Whenever Battle Cry Goblin attacks, if you attacked with creatures with total power 6 or greater this combat, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking.
2 / 2

Détails sur la carte

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Créature : gobelin
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: Les gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Tactique de meute — À chaque fois que le Gobelin au cri de guerre attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin qui est engagé et attaquant.
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