Enchantement
Défense talismanique
Si une source devait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures et mettez un marqueur "incarnation" sur les Neuf vies.
Quand il y a au moins neuf marqueurs "incarnation" sur les Neuf vies, exilez-les.
Quand les Neuf vies quittent le champ de bataille, vous perdez la partie.
Enchantment
Hexproof
If a source would deal damage to you, prevent that damage and put an incarnation counter on this enchantment.
When there are nine or more incarnation counters on this enchantment, exile it.
When this enchantment leaves the battlefield, you lose the game.