GENTES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gentes : construire sa civilisation dans un jeu expert
Gentes vous invite à retourner dans l'Antiquité et à développer votre cité-état. Formez des artisans, soldats, marchands, prêtres, nobles et savants afin d'étendre votre influence. Construisez des monuments et dépassez vos adversaires dans cette course au développement !
Gentes : de la pose d'ouvriers et une mécanique originale autour du temps
Gentes est un jeu de pose d'ouvriers (ou plutôt d'actions dans le cas présent) dans lequel les joueurs s'opposent dans une course aux points. A chaque tour le joueur actif va pouvoir réaliser une action parmi six différentes. Les actions sont classiques de ce type de jeu : récolter des ressources, acheter des cartes, construire des bâtiments, fonder une nouvelle ville...
Néanmoins les joueurs doivent être vigilants à deux informations : le coût monétaire et temporel de l'action choisie. Car en effet Gentes propose une mécanique ingénieuse autour du temps qui passe. Chaque joueur dispose d'une ligne du temps composée de différents cases. Une action nécessite de placer sur cette ligne autant de sabliers qu'indiqués. Les sabliers ont deux face : le recto avec un sablier simple, le verso avec un double sablier. Alors que les sabliers simples sont retirés de la piste d temps à la fin du tour du joueur, on retourne la face double. Grosso modo en échange d'un sablier plus efficace vous perdez une case de votre ligne de temps au tour suivant. A vous donc de choisir entre réaliser plus d'actions sur un tour ou faire tranquillement votre petit bonhomme de route et réaliser des actions très puissantes par la suite.
Des objectifs viennent dynamiser les interactions entre les joueurs. Ceux-ci permettent de remporter des points de victoire bonus si on est le joueur le plus proche d'y parvenir, comme la construction de 6 bâtiments, la formation de 18 personnages ou la construction de 8 cartes technologie.
Les plus :
- De multiples stratégies envisageables pour parvenir à la victoire
- La gestion du temps est à la fois ingénieuse et contraignante pour les joueurs qui doivent faire des choix parfois cornéliens
- Une excellente rejouabilité
- La mécanique autour des artisans qui force à adopter une dynamique d'adaptation
- Un mode solo
Contenu :
- 1 Plateau de jeu
- 6 Meeples Coût d'Entrainement
- 28 Tuiles Action
- 12 Tuiles Point Bonus
- 1 Marqueur de Tour
- 40 Cubes Indicateur
- 4 Plateaux invididuels
- 60 Jetons Sabliers
- 21 Jetons Verrous
- 24 Jeton Cité
- 89 Pièces
- 4 Marqueurs Points de Victoire
- 4 Jetons PV Excédant
- Règles du Jeu en Français, Anglais, Allemand et Néerlandais
A partir de 12 ans, pour 1-4 joueurs et des parties de 1-2 heures.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs | De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge | À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Type(s) | Commerce |
Gestion | |
Placement Ouvriers |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Game Brewer |
Auteur(s) | Stefan Risthaus |
Illustrateur(s) | Harald Lieske |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gentes : construire sa civilisation dans un jeu expert
Gentes vous invite à retourner dans l'Antiquité et à développer votre cité-état. Formez des artisans, soldats, marchands, prêtres, nobles et savants afin d'étendre votre influence. Construisez des monuments et dépassez vos adversaires dans cette course au développement !
Gentes : de la pose d'ouvriers et une mécanique originale autour du temps
Gentes est un jeu de pose d'ouvriers (ou plutôt d'actions dans le cas présent) dans lequel les joueurs s'opposent dans une course aux points. A chaque tour le joueur actif va pouvoir réaliser une action parmi six différentes. Les actions sont classiques de ce type de jeu : récolter des ressources, acheter des cartes, construire des bâtiments, fonder une nouvelle ville...
Néanmoins les joueurs doivent être vigilants à deux informations : le coût monétaire et temporel de l'action choisie. Car en effet Gentes propose une mécanique ingénieuse autour du temps qui passe. Chaque joueur dispose d'une ligne du temps composée de différents cases. Une action nécessite de placer sur cette ligne autant de sabliers qu'indiqués. Les sabliers ont deux face : le recto avec un sablier simple, le verso avec un double sablier. Alors que les sabliers simples sont retirés de la piste d temps à la fin du tour du joueur, on retourne la face double. Grosso modo en échange d'un sablier plus efficace vous perdez une case de votre ligne de temps au tour suivant. A vous donc de choisir entre réaliser plus d'actions sur un tour ou faire tranquillement votre petit bonhomme de route et réaliser des actions très puissantes par la suite.
Des objectifs viennent dynamiser les interactions entre les joueurs. Ceux-ci permettent de remporter des points de victoire bonus si on est le joueur le plus proche d'y parvenir, comme la construction de 6 bâtiments, la formation de 18 personnages ou la construction de 8 cartes technologie.
Les plus :
- De multiples stratégies envisageables pour parvenir à la victoire
- La gestion du temps est à la fois ingénieuse et contraignante pour les joueurs qui doivent faire des choix parfois cornéliens
- Une excellente rejouabilité
- La mécanique autour des artisans qui force à adopter une dynamique d'adaptation
- Un mode solo
Contenu :
- 1 Plateau de jeu
- 6 Meeples Coût d'Entrainement
- 28 Tuiles Action
- 12 Tuiles Point Bonus
- 1 Marqueur de Tour
- 40 Cubes Indicateur
- 4 Plateaux invididuels
- 60 Jetons Sabliers
- 21 Jetons Verrous
- 24 Jeton Cité
- 89 Pièces
- 4 Marqueurs Points de Victoire
- 4 Jetons PV Excédant
- Règles du Jeu en Français, Anglais, Allemand et Néerlandais
A partir de 12 ans, pour 1-4 joueurs et des parties de 1-2 heures.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs | De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge | À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Antiquité |
Type(s) | Commerce |
Gestion | |
Placement Ouvriers |
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Gamme | |
Éditeur(s) | Game Brewer |
Auteur(s) | Stefan Risthaus |
Illustrateur(s) | Harald Lieske |