RACE TO THE NEW FOUND LAND
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Race to the New Found Land : l'âge d'or des explorations
Faites route vers l'Amerique du Nord à bord de vos navires d'exploration pour découvrir de nouveaux territoires ! En tant que gouverneur, vous constituez une flotte pour asseoir votre puissance en découvrant de nouvelles contrées et en établissant le commerce le plus lucratif. Devancez vos adversaires, afin de pouvoir vous assurer les plus gros bénéfices !
Race to the New Found Land : Une course implacable
Dans Race to the New Found Land vous prenez la tête d'une flotte de navires afin de vous enrichir.
C'est un jeu de programmation et de gestion de ressource qui prend la forme d'une course passionnante. Vous avez l'espace de 4 manches pour démontrer vos talents tactiques. Une manche se décompose en plusieurs phase :
- Durant la phase Terre vous gagnez de l'argent, agrandissez votre port et construisez de nouveaux bateaux,
- Durant la phase Action vous planifiez vos agissements parmi un éventail de choix : charger votre navire, coloniser des terres, livrer des marchandises ou explorez le globe,
- Durant la phase Finale vous découvrez de nouvelles îles et vérifiez les objectifs remplis.
Race to the New Found Land : Des mécaniques originales
Race to the New Found Land apporte 2 mécaniques qui pimentent vos parties :
- La piste de score comporte des marqueurs (carré, étoile...). Si vous atteignez l'un de ces marqueurs, vous récupèrez immédiatement l'objectif lié à ce marqueur et celui-ci recule sur la piste de scores afin d'être plus accessible aux autres joueurs.
- Le nombre de bateaux construits représente le nombre d’actions possibles à programmer et exécuter. Dès lors, plusieurs stratégies sont possibles : explorer rapidement afin de coloniser les îles les plus lointaines ou chercher à faire une flotte importante afin d’avoir plus d’actions disponibles.
Contenu :
- 158 pions en bois
- 94 tuiles détaillées
- 45 cartes illustrées
- 5 plateaux joueur
- 1 plateau de jeu
- 1 livret de règles
- 1 fiche de référence
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 80 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Océan |
|
Type(s) | Course |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Placement de Tuiles | |
Placement Ouvriers | |
Programmation |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Z-MAN Games |
Auteur(s) | Jochen Scherer |
Martin Kallenborn |
|
Illustrateur(s) | Alexander Jung |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Race to the New Found Land : l'âge d'or des explorations
Faites route vers l'Amerique du Nord à bord de vos navires d'exploration pour découvrir de nouveaux territoires ! En tant que gouverneur, vous constituez une flotte pour asseoir votre puissance en découvrant de nouvelles contrées et en établissant le commerce le plus lucratif. Devancez vos adversaires, afin de pouvoir vous assurer les plus gros bénéfices !
Race to the New Found Land : Une course implacable
Dans Race to the New Found Land vous prenez la tête d'une flotte de navires afin de vous enrichir.
C'est un jeu de programmation et de gestion de ressource qui prend la forme d'une course passionnante. Vous avez l'espace de 4 manches pour démontrer vos talents tactiques. Une manche se décompose en plusieurs phase :
- Durant la phase Terre vous gagnez de l'argent, agrandissez votre port et construisez de nouveaux bateaux,
- Durant la phase Action vous planifiez vos agissements parmi un éventail de choix : charger votre navire, coloniser des terres, livrer des marchandises ou explorez le globe,
- Durant la phase Finale vous découvrez de nouvelles îles et vérifiez les objectifs remplis.
Race to the New Found Land : Des mécaniques originales
Race to the New Found Land apporte 2 mécaniques qui pimentent vos parties :
- La piste de score comporte des marqueurs (carré, étoile...). Si vous atteignez l'un de ces marqueurs, vous récupèrez immédiatement l'objectif lié à ce marqueur et celui-ci recule sur la piste de scores afin d'être plus accessible aux autres joueurs.
- Le nombre de bateaux construits représente le nombre d’actions possibles à programmer et exécuter. Dès lors, plusieurs stratégies sont possibles : explorer rapidement afin de coloniser les îles les plus lointaines ou chercher à faire une flotte importante afin d’avoir plus d’actions disponibles.
Contenu :
- 158 pions en bois
- 94 tuiles détaillées
- 45 cartes illustrées
- 5 plateaux joueur
- 1 plateau de jeu
- 1 livret de règles
- 1 fiche de référence
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 80 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Océan |
|
Type(s) | Course |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Placement de Tuiles | |
Placement Ouvriers | |
Programmation |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Z-MAN Games |
Auteur(s) | Jochen Scherer |
Martin Kallenborn |
|
Illustrateur(s) | Alexander Jung |