Magic: The Gathering - Final Fantasy est la toute première des éditions Univers Infinis à rejoindre le format Standard. Découvrez ce nouveau crossover entre Magic et Final Fantasy, véritable hommage à la série de jeux vidéo produite par Square Enix.
- Découvrez les premières cartes dévoilées sur la page de l'édition Final Fantasy
- Magic: The Gathering - Final Fantasy sort officiellement le 13 juin 2025, tous les produits sont disponibles en précommande sur la page de l'édition.
- Une fusion inédite entre Magic et l’univers emblématique de Final Fantasy
- Les mécaniques de jeu de l'édition
- Des variantes sublimes pour séduire collectionneurs et fans de Final Fantasy
- Un nouveau kit d'apprentissage pour vous initier à Magic
- Quatre decks Commander inspirés de différents opus de la saga Final Fantasy
Une fusion inédite entre Magic et l’univers emblématique de Final Fantasy
Magic: The Gathering - Final Fantasy est la première édition Crossover de Magic légale dans tous les formats de jeu, Standard compris. Comme toutes les éditions principales, elle est également jouable en draft et paquet scellé.
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Elle a été conçue en étroite collaboration avec Square Enix, qui a approuvé chaque carte et illustration de l’édition. Les équipes de Wizards of the Coast et de Square Enix ont également mené des sessions de playtest conjointes.
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L'édition compte plus de 300 cartes et met à l'honneur des personnages, objets, paysages et évènements de chacun des 16 jeux principaux de la série Final Fantasy. La très grande majorité de vos héros et antagonistes préférés y sont représentés.
Seules les suites de jeux comme Final Fantasy X-2 ou les spin-offs de la série à l'image de Crisis Core ou Final Fantasy Tactics ne sont pas présents dans l'édition.
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Chaque carte porte la mention du jeu Final Fantasy dont elle est issue, indiquée à droite de son numéro de collection, y compris sur les terrains de base.
Obscur Confident fait son grand retour en format Standard dans l'univers de Final Fantasy.
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Certains éléments iconiques des jeux vidéo apparaissent également en commune et en unco. De cette manière, l'intégralité des cartes de l'édition vous plongent dans l'univers Final Fantasy.
Les invocations sont des éléments clés de nombreux jeux de la licence Final Fantasy. Elles vous permettent d'appeler une créature légendaire qui peut se battre à vos côtés, vous soigner ou encore protéger vos compagnons, avant de disparaître.
Dans l'édition Final Fantasy, les invocations sont présentes sous forme de créature-enchantements qui sont à la fois des créatures et des sagas.
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Elles fonctionnent comme des sagas classiques. Vous appliquez leurs effets chapitre après chapitre et vous les sacrifiez après leur dernier effet. Mais ce sont également des créatures qui peuvent attaquer et bloquer tant qu'elles sont présentes sur le champ de bataille.
Pour toujours plus d'immersion, c'est la toute première fois que les sagas possèdent des textes d'ambiance.
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L'édition comporte également des cartes recto-verso. Elles sont utilisées pour montrer l'évolution d'un personnage ou les différentes formes d'une même créature.
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Les mini-jeux sont également très présents dans la série Final Fantasy. Ils viennent ponctuer l'aventure principale en vous offrant des récompenses parfois très utiles.
On trouve dans l'édition 5 uncos recto-verso représentant différents mini-jeux. Leur recto vous donne une quête secondaire et leur verso vous apporte une récompense.
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Les nouvelles mécaniques de jeu de l'édition
Choix de job
Choix de job est une capacité déclenchée qui se trouve sur certains équipements de l'édition et qui fonctionne comme la mécanique d'arme vivante apparue en Mirrodin Assiégé.
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Quand un équipement avec Choix de job arrive sur le champ de bataille, vous créez un jeton de créature incolore héros 1/1, puis vous lui attachez cet équipement.
Ces équipements fonctionnent par la suite comme tout autre équipement et vous pouvez les attacher à vos créatures en payant leurs coûts d'équipements.
Si votre équipement ne se trouve plus sur le champ de bataille au moment où sa capacité déclenchée se résout, vous créez tout de même un jeton héros 1/1.
Niveaux de difficulté
Les sorts avec Niveaux de difficultés sont des sorts modaux. Ils vous demandent de choisir un mode parmi 3 différents et de payer un coût additionnel associé à ce mode.
Vous devez choisir exactement un mode. Vous ne pouvez pas jouer un sort avec Niveaux de difficultés sans choisir de mode, et vous ne pouvez pas choisir plusieurs modes.
Le mode que vous choisissez déterminera le coût total que vous aurez à payer pour lancer votre sort. Peu importe le mode choisi, la valeur de mana de votre sort sera toujours la même. Les coûts additionnels ne sont pas pris en compte pour déterminer la valeur de mana d'un sort.
Créatures saga
Les invocations de l'univers de Final Fantasy sont représentées dans l'édition sous forme de Créatures saga.
Les invocations fonctionnent de la même manière que les sagas classiques. Vous mettez un marqueur sapience sur elle au moment où elle arrive en jeu et à chaque tour après votre étape de pioche.
À chaque fois que vous ajoutez au moins un marqueur sapience sur une saga, les capacités de chapitre correspondant à ce nombre de marqueurs se déclenchent.
Les Créatures saga se comportent comme des créatures classiques lorsqu'elles sont sur le champ de bataille. Elles peuvent bloquer tant qu'elles sont en jeu et elles peuvent attaquer, mais pas le tour où elles arrivent en jeu.
Une Créature saga avec 3 chapitres ne pourra donc attaquer qu'une seule fois. Lorsque vous la posez, elle souffre du mal d'invocation. Au tour suivant, elle reçoit un 2ème marqueur sapience et peut attaquer. Lors du 3ème, elle reçoit un dernier marqueur, sa capacité de chapitre finale se déclenche, puis vous la sacrifiez avant de pouvoir attaquer.
Cartes recto verso
Toutes les cartes Recto Verso de l'édition Magic: The Gathering - Final Fantasy se jouent en lançant leur face Recto.
Le texte de règle de ces cartes vous indique ensuite les conditions à remplir pour les retourner côté Verso.
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Lorsqu'une carte Recto Verso est sur la pile, sur le champ de bataille, dans votre bibliothèque ou dans votre cimetière, elle ne possède que les caractéristiques de son Recto.
Les caractéristiques du Verso de la carte ne sont utilisées que lorsque cette carte est présente sur le champ de bataille côté Verso.
Les côtés Verso de ces cartes ne possèdent pas de coûts de valeur de mana. Pour déterminer la valeur de mana d'une carte en jeu côté verso, on utilise la valeur de mana de son Recto.
Des variantes sublimes pour séduire collectionneurs et fans de Final Fantasy
Les variantes de Chocobo : les cartes les plus prisées de l'édition !
Les boosters Collectors de cette édition Final Fantasy peuvent vous réserver bien des surprises. Vous aurez peut-être la chance d'y découvrir des versions alternatives ultra rares du Chocobo Voyageur.
Le chocobo doré est la carte la plus rare de l'édition ! Sérialisée et limitée à seulement 77 exemplaires au monde, elle apparaît exclusivement dans les boosters collectors anglais de l'édition.
Le Chocobo voyageur noir n'existe qu'en version japonaise, mais vous pourrez l'obtenir dans n'importe quel booster Collector, quelle que soit sa langue.
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Enfin, il existe également en version Encre Néon. Il se décline en 4 couleurs de raretés identiques et peut être obtenu dans tous les boosters collectors.
Et bien entendu, le Chochobo voyageur existe en version classique, disponible dans tous les boosters de l'édition.
À travers les âges : une planche bonus à retrouver dans tous les types de boosters
Vous trouverez dans l'ensemble des boosters Final Fantasy des cartes en provenance d'une planche bonus appelée À travers les âges.
Vous obtiendrez dans cette série des rééditions de cartes qui ne sont pas légales en format Standard, mais que vous pourrez intégrer à vos decks lors de vos drafts et paquets scellés.
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Les visuels de cette série proviennent d'illustrations conceptuelles utilisées pour chaque jeu principal Final Fantasy et dont certaines remontent au début de la saga il y a plus de 35 ans.
C'est l'occasion de redécouvrir certains illustrateurs iconiques comme Yoshitaka Amano, concepteur des personnages des 6 premiers opus Final Fantasy et ayant contribué à l'ensemble des jeux.
On y retrouve également des illustrations de Tetsuya Nomura qui a repris le rôle de concepteur de personnages principal à partir du très apprécié Final Fantasy VII.
Personnages, créatures légendaires et sagas sans bordures
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Les personnages principaux des 16 opus de Final Fantasy existent dans une version sans bordures qui présente en arrière plan le nombre en chiffres romains correspondant au jeu dont ils sont issus.
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De nombreuses créatures légendaires et iconiques apparaissent dans des versions sans bordures inspirées par la technique des estampes japonaises.
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Pour la toute première fois dans une édition Magic, les sagas sont également déclinées en versions sans bordures pour mettre à l'honneur les Invocations de Final Fantasy.
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Plusieurs artistes ayant contribué à la série de jeux Final Fantasy depuis ses débuts ont créé de toutes nouvelles illustrations pour cette édition.
Ces illustrations inédites se trouvent sur 10 cartes de l'édition en version sans bordures. Vous pouvez les obtenir en foil et en non-foil, dans tous les types de boosters.
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Un nouveau kit d'apprentissage pour vous initier à Magic
Le Kit de démarrage est le produit idéal pour s'initier à Magic dans l'univers de Final Fantasy. Vous obtenez deux decks de 60 cartes prêts à jouer ainsi qu'une aide de jeu pour vous guider lors de vos premières parties.
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Cette nouvelle version du kit de démarrage contient un deck rouge / blanc et un deck bleu / noir avec 1 carte mythique foil par deck : Cloud, défenseur de la planète et Séphiroth, héritier de la planète.
Quatre decks Commander inspirés de différents opus de Final Fantasy
Chacun des quatre decks Commander de l'édition met à l'honneur un Opus spécifique de la série Final Fantasy. Les Commandants à la tête de ces 4 decks peuvent apparaître sur des cartes différentes au sein de l'édition principale.
Chaque deck comporte 25 cartes Magic inédites et des réimpressions avec de nouvelles illustrations dans l'univers de Final Fantasy.
Les decks Commander Final Fantasy sont disponibles à la fois en version classique et en version collector avec l'intégralité des 100 cartes bénéficiant du traitement Surge Foil.
Par ailleurs, chaque carte de Commandant présente dans ces decks peut également être obtenue en version sans bordures dans les boosters collectors de l'édition.
Transcendance : Final Fantasy VII
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Transcendance est un deck Rouge / Vert / Blanc avec Cloud, ex-SOLDAT en tant que Commandant. Maniez des équipements et des armes de tailles impressionnantes et obtenez des récompenses si votre force est supérieure à 7.
Transe de Renaissance : Final Fantasy VI
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Transe de Renaissance est un deck Rouge / Blanc / Noir avec Terra, symbole d'espoir pour le monde en tant que Commandante. Alimentez votre cimetière avant de ramener des héros à la vie.
Blitz de Marqueurs : Final Fantasy X
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Blitz de marqueurs est un deck Vert / Blanc / Bleu. Accumulez des marqueurs, proliférez et déplacez-les sur vos différentes créatures.
Héritiers et Magie : Final Fantasy XIV
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Héritiers et Magie est un deck Blanc / Bleu / Noir qui vous incite à lancer des sorts non-créatures avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3. Vous êtes ensuite récompensé à chaque tour où vous avez fait perdre au moins 4 points de vie à un joueur.
- Découvrez les premières cartes dévoilées sur la page de l'édition Final Fantasy
- Magic: The Gathering - Final Fantasy sort officiellement le 13 juin 2025, tous les produits sont disponibles en précommande sur la page de l'édition.
Apprenez-en davantage sur la dernière édition en date, Tarkir : la tempête des dragons, et sur ses mécaniques, ou découvrez notre top 10 des meilleures cartes de l'édition à travers nos articles précédents :
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Jérémy L, Rédacteur Jeux de cartes à collectionner